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Giunsero dal Reame Remoto: creature di orrore e di follia. Tutte le divinità unirono le forze contro quell'incursione e gli eroi più coraggiosi levarono le armi brandendo i nuovi poteri che avevano scoperto di avere. Insieme, respinsero quella minaccia aliena... e ancora oggi si ergono vigili. Questo volume gemello dei libri base "Manuale del Giocatore" e del "Manuale del Giocatore 2" presenta la fonte di potere psionica: i poteri della volontà che gli eroi possono brandire contro la follia del male. Il "Manuale del Giocatore 3" presenta quattro classi collegate alla fonte di potere psionica: l'ardente, lo psicombattente, il monaco e lo psion. Presenta inoltre una nuova classe divina (il runista) e una nuova classe primeva (il cercatore). Questo volume essenziale per tutti i giocatori di Dungeons & Dragons contiene molte altre opzioni emozionanti: nuove razze, poteri (compresi i poteri di abilità utilizzabili da tutte le classi), talenti, cammini leggendari, destini epici, equipaggiamento, strumenti superiori e regole per i personaggi ibridi.